UJIAN TENGAH SEMESTER DATA &
TEKNOLOGI MULTIMEDIA – KA
Nama : Aditya Nur
Atmaja
Nim : 1212510471
1. Berapa waktu yang dibutuhkan untuk mengirimkan gambar
SVGA – 16 bit kompatible pada kecepatan jaringan 3.5 Mbps dan kecepatan
jaringan 512 Kbps
Jawaban :
Ukuran gambar
SVGA 800 x 600 x 16 = 7.680.000 bits
Berapa waktu =
SVGA = 7.680.000 b = 2.1428 s
3.584.000
b
SVGA = 7.680.000 b = 14.6484 s
524.288
b
2. Sebutkan dan jelaskan tahapan pembuatan presentasi
multimedia
Jawaban :
Tahap-tahap
Rencana dan Analisa :
1.
Tentukan Sasaran proyek secara
Menyeluruh
2.
Sumberdaya
yang diperlukan
3.
Orang
atau team yang nantinya bekerja pada proyek tersebut
Merancang
1.
Pembuatan
alur cerita adalah penting untuk membangun suatu proyek
2.
Alur
cerita adalah alat bantu dalam merancang yang digunakan untuk merekam secara
keseluruhan logika, alur dan struktur dari multimedia
3.
Individual
Storyboard menentukan
isi, gaya dan rancangan masing-masing tampilan,
dihubungkan ke video, audio, grafik, teks ataupun media lain
4.
--- cth—company
profile
Pembuatan
1.
A multi
media authoring program adalah; digunakan untuk membuat presentasi
multimedia yang interaktif, penggunaan element yang berbeda diterapkan pada
alur cerita seperti graphics, sound, dan video
2.
Program
pembuatan Multimedia; macromedia director, authorware and toolboox
Dukungan Bantuan (support)
1.
Setelah
multimedia presentasi sudah jadi lengkap. Harus sudah dapat digunakan
2.
Setiap
kesalahan yang diketemukan perlu untuk dibetulkan.
3.
Presentasi
dievaluasi ke-efektivitasan-nya agar seperti yang diinginkan (tujuan)
4.
Rencana
kedepan untuk perbaikan dan revisi yang diperlukan, dimana terdapat saat proses
pengembangan dimulai lagi (rekayasa perangkat lunak)
3. Berapakah kebutuhan memory gambar SVGA (dalam MB) dengan
resolusi 1024 x 768 dengan color encoding 24 bits
Jawaban :
Jika R : 8 bits G : 8 bits B : 8 bits = 24bits =3byte
SVGA = 1024 x 768
Berapa ruang yang di butuhkan = 1024 x 768 x 3 = 2.359.296Kb
jika dalam Mb maka
2.359.296 / 1024 = 2,304Mb
4. Berapakah kapasitas transmisi jika sebuah gambar memiliki
resolusi 750 x 520 dengan pixel quantization 8 bit per pixel
Jawaban :
750 x 520 = 590.000 byte pada jaringan
5. Jika terdapat gambar dengan ukuran 800 x 600 pixel dengan
color encoding 32 bit, berapa kapasitas penyimpanan (dalam KB)
Jawaban :
800 x 600 x 32 = 15.360.000 bits dalam Kb = 15.000Kb
6. Jelaskan perbedaan
antara Real Streaming vs Progressive Download
Jawaban:
Download
:
·
File
akan disimpan dalam data storage di PC kita sehingga dapat dinikmati lagi pada
saat offline.
·
File
dapat dengan mudah dicopy dan dipindahkan (karena kita memiliki data file
tersebut di PC kita)
·
Tidak
bisa real-time
·
Harus
mendownload file secara penuh dan utuh baru file dapat dimainkan
·
Rawan
pembajakan (piracy) tidak ada copyright protection
·
Tidak
dapat mendeteksi kompatibilitas format file sebelum file selesai di download
Real
Streaming :
·
Bisa
langsung segera dimainkan di browser (Jika browser mendukung proses streaming)
·
Mendukung
live broadcast (karena real time)
·
Mendukung
User Control pada saat steaming (seperti memutar tape atau VCR) / User
Interactivity
·
Mendukung
Copyright protection
·
Hanya
dapat dilihat pada saat online (tidak dapat dimainkan kembali secara offline)
karena tidak terjadi proses penyimpanan file di PC kita
·
Langsung
mendeteksi kompatibilitas format file saat file kita putar (streaming)
7. Jelaskan multimedia perspective dari sisi artist/content
specialist
Jawaban :
1.
Dapat menyampaikan
pesan dalam penyajian multimedia hingga sampai ke penerima
2.
Tepat
sasaran dalam penyampaian pesan multimedia
3.
Dapat
memnbuat konten yang sesuai dengan yang di inginkan pemirsa
4.
Menampilkan
konten yang mudah di mengerti oleh masyarakat
8. Sebutkan dan jelaskan elemen multimedia
Jawaban :
Terdapat 5
elemen multimedia penting yang mendasar pada yaitu:
1. Teks
2. Grafis
3. Audio
4. Video
5. Animasi
1. Teks
2. Grafis
3. Audio
4. Video
5. Animasi
Seluruh elemen
ini yang nantinya akan dipadukan dan di sajikan dalam satu kesatuan yang
disebut multimedia dengan menggunakan aplikasi aplikasi pengolah elemen elemen
tersebut.
9. Jelaskan mekanisme kompresi file audio yang mempunyai
format : .mp3
Jawaban : kompresi dilakukan dengan menghilangkan bagian
bagian bunyi yang kurang berguna bagi pendengaran manusia,
10.Sebutkan dan jelaskan jenis multimedia
Jawaban :
1. Multimedia Hiperaktif
Multimedia jenis ini mempunyai struktur dengan elemen elemen
terkait yang dapat diarahkan oleh pengguna melalui tautan(link) dengan elemen
elemen multimedia yang ada. Isitilah Richmedia juga dipakai untuk menyebut
Multimedia Hiperaktif. Contoh: world wide web, web site, mobile banking, Game
on line, dll
2. Multimedia Interaktif
2. Multimedia Interaktif
Pengguna/ user dapat mengontrol secara penuh mengenai apa
dan kapan elemen multimedia akan ditampilkan atau dikirimkan. Contoh: Game, CD
interaktif, apilkasi program, virtual reality,dll
3. Multimedia Linear / Squential
Multimedia Liner adalah jenis multimedia yang berjalan
lurus. Multimedia jenis ini bisa dilihat pada semua jenis film, tutorial video,
dll. sedangkan Multimedia Interaktif adalah jenis multimedia interaksi, artinya
ada interaksi antara media dengan pengguna media melalui bantuan komputer,
mouse, keyboard dan sebagainya. Multimedia linear berlangsung tanpa kontrol
navigasi dari pengguna. Penyajian multimedia liner harus berurutan atau
sekuensial dari awal sampai akhir. Contoh: Movie/film, e-book, musik, siaran TV
4. Multimedia presentasi pembelajaran .
Multimedia presentasi pembelajaran adalah alat bantu guru
dalam proses pembelajaran dikelas dan tidak menggantikan guru secara
keseluruhan. Contohnya Microsoft Power Point.
5. Multimedia pembelajaran mandiri.
Multimedia pembelajaran mandiri adalah sofware pembalajaran
yang dapat dimanfaatkan oleh siswa secara mandiri tanpa bantuan guru.
Multimedia pembelajaran mandiri harus dapat memadukan explicit knowledge dan tacit
knowledge , mengandung fitur assemen untuk latihan,ujian dan simulasi termasuk
tahapan pemecahan masalah. Contohnya Macromedia Authorware atau Adobe Flash.
6. Multimedia kits
Multimedia kits adalah kumpulan pengajaran ? bahan
pembelajaran yang melibatkan lebih dari satu jenis media dan diorganisir
sekitar topik tunggal.
yang termasuk diantaranya yaitu: CD-ROM, slide, kaset,
audio, Gambar diam, study cetak ,Transparasi overhead. Keunggulan : multimedia
kits membakitkan minat karena mereka multi sensorik, kits menjadi
mekanisme ideal untuk merangsang kerja kelompok proyek kecil, kitys memiliki
keunggulan yaitu dapat diangkut dan digunakan di luar kelas(logiostik).
7. HYPERMEDIA
dokumen berurut non terdiri dari teks,audio,informsi visual
disampan dalam komputer.
contohnya adalah dengan pembelajaran menggunakan link pada
sebuah web.
8. MEDIA INTERAKTIF
Sistem ini merupakan sistem pengiriman pembelajaran yang
direkam visual,suara,dan bahan video disajikan di bawah kontrol komputer untuk
tinjauan yang tidak tidak hanya melihat dan mendengar gambar dan suara tetapi
juga membuat tanggapan aktif.
Keunggulan: beberapa media.teks,audio,grafik,gambar diam,dan
semua gerak gambar dapat dikombinasikan dalam satu system yang mudah digunakan.
9. VIRTUAL REALITAS
adalah media yang dapat disulasiakn tempat di dunia nyata
Keunggulan: untuk digunakan menggambarkan berbagaqi jenis
aplikasi umumnya terkait dengan mendalam,sangat visual,3D lingkungan.